RGB 三维颜色坐标系
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X = R · Y = G · Z = B (0–255)| 三轴可同时切片
R 轴切片
:
255
G 轴切片
:
255
B 轴切片
:
255
显示颜色点云(关闭则为实心矢量渲染)
显示立方体边框
显示切片框
显示坐标轴
重置视角
降采样倍率 · 静止(1=全像素):
1
降采样倍率 · 拖动(越大越快越糊):
2
当前切出角(代表色)
(255, 255, 255)
#FFFFFF
拖拽 = 旋转 | 滚轮 = 缩放
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